博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
全面解析Activity的生命周期
阅读量:6588 次
发布时间:2019-06-24

本文共 4060 字,大约阅读时间需要 13 分钟。

欢迎Follow我的, 关注我的.

在Android应用中, Activity是最重要的组件, 其被大家所熟知.

可是, 大家须要注意一些细节, 才干在使用中得心应手.

Android的生命周期改变主要有两种情况, 一是用户參与Activity生命周期的改变, 二是系统回收或配置改动导致的改变.

本文演示样例的GitHub

Android

Android的生命周期:

Lifecycle


1. 用户參与

用户最常见的两种操作, 按Home键或Back键.

(1) 点击Home键, 暂停当前Activity, 调用onPause -> onStop; 再次返回, 恢复当前页面, 调用onRestart -> onStart -> onResume.
(2) 点击Back键, 关闭当前Activity, 调用onPause -> onStop -> onDestroy; 再次启动则为重建, 从onCreate開始调用.

onStart()是Activity可见, 无法交互; onResume()是Activity可见, 能够交互. onPause是Activity无法交互, 必须运行前一个Activity的onPause完毕, 后一个Activity才干启动, 在onPause中, 不能运行复杂的操作, 否则会影响下一个Activity启动速度. onStop是Activity关闭显示.

注意: 启动透明页面仅仅调用onPause, 不会调用onStop, 即仅仅是不能够交互, 但仍在前台显示. 启动非透明页, 会调用onPause -> onStop.

运行操作, 启动透明页, 关闭透明页, 启动非透明页, 关闭非透明页.

E/DEBUG-WCL: MainActivity: onPauseE/DEBUG-WCL: MainActivity: onSaveInstanceStateE/DEBUG-WCL: TranslateActivity: onPauseE/DEBUG-WCL: MainActivity: onResumeE/DEBUG-WCL: TranslateActivity: onStopE/DEBUG-WCL: TranslateActivity: onDestroyE/DEBUG-WCL: MainActivity: onPauseE/DEBUG-WCL: SecondActivity: onCreateE/DEBUG-WCL: MainActivity: onSaveInstanceStateE/DEBUG-WCL: MainActivity: onStopE/DEBUG-WCL: SecondActivity: onPauseE/DEBUG-WCL: MainActivity: onRestartE/DEBUG-WCL: MainActivity: onStartE/DEBUG-WCL: MainActivity: onResumeE/DEBUG-WCL: SecondActivity: onStopE/DEBUG-WCL: SecondActivity: onDestroy

注意透明页启动, 主页仅仅会调用onPause, 而不调用onStop.

onSaveInstanceState方法, 在关闭时, 都会运行, 但非系统调用启动, 不会运行恢复数据的操作, 即onRestoreInstanceState方法.


2. 系统重建

在系统配置发生改变时, Activity就会重建, 因为是系统控制的关闭和启动, 会调用onSaveInstanceState保存数据, onRestoreInstanceState恢复数据.

E/DEBUG-WCL: MainActivity: onPauseE/DEBUG-WCL: MainActivity: onSaveInstanceStateE/DEBUG-WCL: MainActivity: onStopE/DEBUG-WCL: MainActivity: onDestroyE/DEBUG-WCL: MainActivity: onCreateE/DEBUG-WCL: MainActivity: onStartE/DEBUG-WCL: MainActivity: onRestoreInstanceStateE/DEBUG-WCL: MainActivity: onResume

onRestoreInstanceState在能够交互之前(onResume)运行, onSaveInstanceState在停止交互(onPause)之后运行.

系统会保存关闭之前的视图结构和暂存数据. 视图详细保存的数据项, 能够通过阅读文档, 也能够直接阅读代码. 搜索视图类的onSaveInstanceState方法, 类SavedState就是保存的数据.

TextView的onSaveInstanceState

@Override    public Parcelable onSaveInstanceState() {        Parcelable superState = super.onSaveInstanceState();        // Save state if we are forced to        boolean save = mFreezesText;        int start = 0;        int end = 0;        if (mText != null) {            start = getSelectionStart();            end = getSelectionEnd();            if (start >= 0 || end >= 0) {                // Or save state if there is a selection                save = true;            }        }        if (save) {            SavedState ss = new SavedState(superState);            // XXX Should also save the current scroll position!            ss.selStart = start;            ss.selEnd = end;            if (mText instanceof Spanned) {                Spannable sp = new SpannableStringBuilder(mText);                if (mEditor != null) {                    removeMisspelledSpans(sp);                    sp.removeSpan(mEditor.mSuggestionRangeSpan);                }                ss.text = sp;            } else {                ss.text = mText.toString();            }            if (isFocused() && start >= 0 && end >= 0) {                ss.frozenWithFocus = true;            }            ss.error = getError();            if (mEditor != null) {                ss.editorState = mEditor.saveInstanceState();            }            return ss;        }        return superState;    }

TextView主要保存了内容Text和焦点Focus, 另一些位置和错误信息.

假设是恢复自己定义数据, 恢复时机, 能够选择onCreate或onRestoreInstanceState, 差别是onCreate须要推断savedInstanceState是否为空, 而onRestoreInstanceState的參数savedInstanceState是一定非空, 否则不会调用. 推荐使用onRestoreInstanceState.

onCreate判空

if (savedInstanceState != null) {            String txt = savedInstanceState.getString(EXTRA_TEXT);            Log.e(TAG, "[onCreate]savedInstanceState: " + txt);        }

在AndroidManifest的Activity属性中加入

android:configChanges="orientation|screenSize"

防止在旋转屏幕时, 重绘页面, 但屏幕仍能够旋转.

不会调用生命周期, 而是调用onConfigurationChanged处理旋转屏幕事件.

使用android:screenOrientation=”portrait”会使屏幕保持竖直, 无法旋转.

动画

演示样例


OK, that’s all! Enjoy it!

你可能感兴趣的文章
yarn
查看>>
WKWebView不显示JS的alert弹窗的解决办法
查看>>
为什么要学习 Spring Boot?
查看>>
Java动态代理之InvocationHandler最简单的入门教程
查看>>
Java发送邮箱验证码、session校验功能
查看>>
Ant Desing Pro2.0(一)项目初始化
查看>>
消除GitHub上的历史记录
查看>>
java8-谓词(predicate)
查看>>
简述vue-router实现原理
查看>>
用python模拟《流浪地球》的木星引力弹弓效应
查看>>
building xxx gradle project info的解决办法
查看>>
Netty+SpringBoot+FastDFS+Html5实现聊天App详解(四)
查看>>
【Leetcode】98. 验证二叉搜索树
查看>>
区块链共识问题都有什么?
查看>>
分布式事务中间件 Fescar - 全局写排它锁解读
查看>>
Vagrant (一) - 基本知识
查看>>
CSS选择器
查看>>
在 CentOS 7 上搭建 Jenkins + Maven + Git 持续集成环境
查看>>
一星期的学习
查看>>
Javascript 闭包详解
查看>>